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Trailer Need For Speed World Online
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Trailer Need For Speed World Online
No início do século XXI a Electronic Arts ensaiou uma tentativa de MMO de corrida. Seu nome era "Motor City Online", durou de 2001 a 2003 e focava em disputas entre carros norte-americanos lançados entre as décadas de 1930 e 1970.
O projeto falhou miseravelmente, mas com os erros dele a EA volta mais confiante com "Need for Speed: World Online". Em vez do universo persistente e elaborado de "Motor City Online", "World Online" opta por uma abordagem mais descontraída. "O jogo explora mais o modelo de partida casual, sem compromisso", define o executivo de marketing Keith Munro.
O sistema ficou parecido com aquele que EA usa em "Battlefield Heroes", versão online e cartunizada da popular série de tiro e guerra. Nele as partidas ocorrem rapidamente e não há um mundo persistente a explorar. Ou seja, "World Online" apresenta corridas rápidas e um sistema fácil de disputá-las
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Última edição por Ruym em Seg 5 Abr 2010 - 17:20, editado 1 vez(es)
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